Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 10 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: работа с progressbar`ом... ну и повторение пройденного материала )
  • Что было сложным: дойти до 5 уровня в режиме "умножения"))
  • Комментарии: Добавил динамическое повышение уровня сложности, прогресс пройденной игры в уровнях, обратный таймер - как повод быстрее шевелить мозгами )) Получилось забавно, хоть и все на примитивном уровне ))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4441 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 4441 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alexandr  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 23:03

Александр, как всегда работа великолепная, на славу постарался! Молодец!


4441. --
Alexandr
Alexandr
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 23:07

Спасибо Оля... жаль что времени свободного не всегда хватает.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Alexandr  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 23:12

Меня всегда радуют твои программы, очень нравится как ты делаешь их с удовольствием, продумываешь все до мелочей :)


4441. --
Alexandr
Alexandr
ответить
→  Олюшка  # Мини игры / Устный счёт / 2015-06-10 23:18

Приятно знать, что они нравятся кому-то еще, кроме меня самого )))



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: .Focus(); progressBar_progress
Трудности: на половине урока оборвался интернет и пришлось дописывать самому)))
все ок


Научился: Продолжил учиться работать с контролами WF
Трудности: Сложностей не встретил
В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.