На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
10 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
работа с progressbar`ом... ну и повторение пройденного материала )
Что было сложным:
дойти до 5 уровня в режиме "умножения"))
Комментарии:
Добавил динамическое повышение уровня сложности, прогресс пройденной игры в уровнях, обратный таймер - как повод быстрее шевелить мозгами )) Получилось забавно, хоть и все на примитивном уровне ))
Научился: Продолжил учиться работать с контролами WF Трудности: Сложностей не встретил В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.