Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.
Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта.
Дата отправки отчёта:
17 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
55 мин.
Чему научился:
Подключать звуки к проекту. Проигрывать их,если требуется.
Что было сложным:
Успевать. Приходилось останавливать запись. Иногда перематывал назад.
Комментарии:
Как вариант, если кто-то хочет более подробно разобраться в каком-то моменте, то можно подсказать где это можно более подробно глянуть. В учебнике Шилдта том же. Буквально пару слов.
Интересная мысль про учебник, но в моей практике часто подсказывает google. Через интернет, у меня получается быстрее отыскать нужную информацию, чем в книге. Заготовка для программки очень даже понравилась.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: За этот видео урок я научилась следующему:
1. Научилась писать класс Sound для воспроизведения звуков.
2. Делать переключение звука.
Скриншот в приложении. Трудности: Так как я новичок, еще не пришло понимание, что за чем следует в написании самого кода и какие функции и методы за что отвечают. Но я не буду сдаваться.