Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 28 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Сводить все воедино
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алекс  # Новые мини игры / Аполлон. Финальное прилунение. / 2015-05-28 16:41

Красота, только звездочек нету, было бы вообще красотище ;)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: рисовать
Трудности: нарисовать красиво
всё супер
Научился: Масштабировать спрайты и размещать их в необходимых координатах экрана.
Трудности: Подогнать размеры спрайтов, редактировать xml-файлы для корректного отображения спрайтов.
Простая, интересная игрушка; хороший итог разработки с нуля. Спасибо, Евгений Витольдович)