Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 35 мин.
  • Чему научился: прилуняться
  • Что было сложным: прилуниться
  • Комментарии: комментариев нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4342 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Алекс  # Новые мини игры / Аполлон. Плавное прилунение. / 2015-05-25 18:09

Алекс, Поздравляю с плавным прилунением! Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: иногда прилуняться, шутка) проходит привыкание к делегатам, вспомнила предыдущие уроки, использование лейблов место messagebox, а вообще очень многому, возможно пока это и не совсем осознано, однако знаю что уже зватра это перейдет в огромное качество моим навыкам)
Трудности: вычисление координат, как бы все понятно, однако пока еще запутаюсь, а еще мой аполон постоянно улетал, а все из-за моей невнимательности))) обновить отчет, картинка не хочет новая прикрепляться и F5 тоже не работает
https://yadi.sk/d/nGbpzZJlgpbqh - мое прилунение, правда без взрыва))) Евгений, Спасибо!!!! Этот урок прекрасный, еще лучше всех лучших!!! Решила чуточку переделать проигрыш, когда разбиваемся менять картинку) Еще есть задумки со звуком, только уже не сегодня)
Научился: Моделировать физические процессы с помощью С# !!
Трудности: Прилуниться при speed > -2
Спасибо! Волшебный урок - ощущение чуда от превращения кода программы в прямо-таки физические объекы!