Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 14 час. 33 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 7 час. 00 мин.
  • Чему научился: Записывать, кодировать и накладывать дорожку на видео
  • Что было сложным: Записать, перекодировать, видео - 3 часа
    Доделать программу - 4 часа
  • Комментарии: Гуд
  • Видеозапись: http://youtu.be/80sBwrAI-U8
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 429 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.


Отчёт от 429 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Максим Базуев  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-12 22:08

Максим, очень круто, какой ты Молодчина даже применил классно нашу игру в скринсейвере!
Я в восторге от твоей работы и твоих отличных навыков! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Максим Базуев  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-12 20:33

Здорово получилось! Да еще и скринсейвер сделал! Очень понравилось видео!


  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   6203Николай (nick27m)+1   7486lenax0   2146Иван+1   4004Елена+1   6458Илья+1   4889Валера Луцевич+1   459Сергей Сергеевич+1   7645Александр Львович+1   6925Артём+1   8125admin" OR 1=1#0   24Олюшка+1   4853Alexander Sidorov+1   7795Вадим+1   7573Павел+1   6452Кирилл Шмойлов+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   4395Денис+1   7901Влад+1   6391Владимир+1   8118Юрий +1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился зомби-коду на примере сравнения слонов с конфетами!!! (пересечения кружочков и квадратиков)
Crosser crosser = new Crosser(); - что же получается? crosser - это экземпляр класса Crosser, но не объект? ( В нем ведь полей нет, одни методы - иными словами "он не существительное" ) На всякий случай прикладываю архив проекта, вдруг кому нужно. Будет храниться 30 дней ( начиная с 14.11.2015)
Научился: Объединять разные объеекты в один проект
Трудности: Не было сложностей
Это был последний урок по теории ООП. И хотя Евгений Витольдович не особо настаивал на его прохождении, мое мнение таково, что именно из-за этого урока стоило проходить весь курс. Евгений Витольдович также подчеркивал, что смешивание разных по природе объектов в одном проекте - это не очень хорошо. Однако в реальной жизни такие ситуации встречаются сплошь и рядом. И я очень рад, что нам удалось реализовать этот случай. Небольшими изменениями мне удалось переделать программу, в которой на лету можно выбирать вид игры не меняя при этом код. В предлагаемом демо-видео комментарий голосом сделать пока не удалось поскольку запись с микрофона создает большие помехи. Пришлось ограничиться музыкальным сопровождением. В будущем хотелось бы развить случай для Голи. У меня есть идеи, но об этом как-нибудь в другой раз.