Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Потренировался считать FPS(Кол-во кадров в секунду)
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Добавить кол-во кадров на которых голя который осалил больше не осалиться
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 429 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   3850Григорий+1   6925Артём+1   7788Ксения+1   6452Lik_Kirill+1   7316Kristina0   6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   8105Кира0   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   5029Андрей Поляков+1   8095Oleksandr0   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1   6987MichGar+1   7449Elena Karpanova+1   6696Владимир Борисенко+1   5868Vera+1   5407Дмитрий 199+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил изученное,попрактиковался
Трудности: ----
Чтобы не было переголения,нужно игнорировать предыдущего лидера
Научился: Запускать реализованную игру
Трудности: ничего
Недочет с переголением исправить нужно внесением задержки после заголения. Они бегают!