На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
11 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Вспомнил как найти расстояние между двумя точками
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Для запуска игры - нужно её запустить!!! )))
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво