Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 28 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Создавать структуру для повторяющихся полей
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Круто!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 429 за Теория ООП / Пиксели для классов


Отчёт от 429 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    429Максим Базуев+1   5026Екатерина+1   7645Александр Львович+1   24Оля+1   6458Илья+1   5419Роман+1   2353Павел Журавлевич+1   4378Александр+1   5029Андрей Поляков+1   4546Artem0   7857Анастасия0   5219Nromik+1   7036Рома Дячук0   7226Наталья+1   4004Елена+1   6758Роман Осипов+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   5565Frank+1   7788Ксения+1   6203Николай (nick27m)+1   1305Валерий+1   7871Мария0   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с конструкторами
Трудности: Всё просто
Замечательные уроки
Научился: Дальнейший рефакторинг кода. Научился использовать новую структуру Pixel, применять вызов второго конструктора из существующего через использование конструкции : this ().
Трудности: Сложностей нет.
Замечаний нет.