Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 5 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Всё из пройденного ранее
  • Что было сложным: Сложностей не было
  • Комментарии: Отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4182 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Farid  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-07-05 12:18

Отличные котята, я рад, что ты вернулся и продолжаешь занятия.


2146. Иван
Иван
ответить
→  Farid  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-07-05 11:26

Чудесные котэ! Всегда приятно, когда сложностей не возникает - значит навыки закрепляются еще лучше



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Показ картинок по таймеру.
Трудности: Интересны 4 возможных способа отображения картинок. Мне понятный тернарный оператор.
Все отлично и понятно. Очень интересно.
Научился: Удалить неиспользуемые директивы Using
Трудности: придумать как будут отображаться картинки
не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.