Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 15 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Расчёт координат и алгоритм
  • Комментарии: Очень понравилось. Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4155 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Serge  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-07 06:49

Ух ты!! Какой классный арт!!


  • Отчёт оценивали:
    1901Neverwinter 2+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнил как на курсе "Игры со спрайтами" мы динамически добавляли метки на форму, применил решение в этой задаче.
Трудности: Алгоритм пересечения двух прямоугольников, не учел все условия.
В качестве дополнений, добавил на форму таймер обратного отсчета, количество попыток и прогресс выполнения задачи. Кроме того, Евгений Витольдович в уроке предложил случайно, динамически изменять параметры границ игровой арены перед стартом игры. Было сделано. После этого, от себя решил добавить случайное размещение кирпичиков на площадке, причем так, чтобы они не пересекались и не накладывались друг на друга. Возникла небольшая проблема, как было написано выше, иногда прямоугольники все же пересекались. В проблеме помог разобраться Paint. Напоследок, добавил создание случайного количества кирпичиков и их случайной закраски.
Научился: интересной работе с координатами, осваиваю работу с таймером, повторила работу с PictureBox, оформление формы и ее компоненты
Трудности: выиграть, очень долго играла чтобы увидеть финал! :) очень хорошее объяснение, все понятно и по этому не сложно, главное быть очень внимательным и слушать :)
Это класс! Даже высший класс!!! Из своего добавила только еще пикчербокс и при выигрыше появляется картинка, хотя думаю я еще к ней вернусь, ух, уж очень она меня позлила, оказывается это не просто выиграть, у меня нет подобной практике, никогда ни в какие игры не играла, на компе! :) Евгений, громадное пасибо, за еще одно супер-игру в мое портфолио, моя коллекция любимых игр обновляется, расширяется и пополняется день ото дня, а вместе с пополняется моя база знаний, и я приобретаю навыки, опыт и мастерство!!!! Я безумно рада и счастлива!!!! :)