Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 20 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: .Focus();
    progressBar_progress
  • Что было сложным: на половине урока оборвался интернет и пришлось дописывать самому)))
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4045 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Устный счёт / 2015-05-20 14:15

Арсентий, со смайлами ты классно придумал, мне очень понравилась идея и реализация, Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Написание законченного приложения "Устный счет" для проверки и тренировки знаний разного возраста, т.к в меню можно выбирать сложность примеров, в зависимости от подготовки испытуемого.
Трудности: Найти после 13 часов на работе время на выполнения задания. И как всегда думаешь, что на 20 минут, а тут затянуло.
Урок очень интересен. Вроде бы простая программа, но очень интересно реализовывать. Жалко что много времени упустил, не занимался на сайте около года(. Но теперь проблемы решены. Вперед к знаниям)
Трудности: Посчитать примеры правильно не сразу получилось
От себя добавил выбор одного из 4х вариантов: "+", "+-", "+-*", "+-^", также с клавиатуры получается число знаков в числах примера, затем генерируется два случайных числа. Для вычитания числа меняются местами (чтобы с отрицательными числами не возиться). При возведении в степень только первое число генерируется в указанном диапазоне, второе - от 1 до 10.