Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Арсентий
  • Звание: Микробитер
  • Накопленный опыт: 56 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2017-08-21 08:16:26
  • Город проживания: Аскания-Нова

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2015-07-08 soft1 Нанософт 2 из 10 20 %
2015-07-07 game1 Нано-игры 5 из 9 50 %
2015-06-15 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2015-06-12 soft0 Демо софт 4 из 8 58 %
2015-05-20 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
Итого: 21 из 53 40 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2015-05-19 task1 Лирика 6 из 14 43 %
2015-02-19 task1 Целые числа все 7 100 %
2015-02-14 task1 Строки все 14 100 %
2015-02-06 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 33 из 41 81 %
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Арсентий  # Прикладные / Средняя оценка / 2015-07-08 12:20

Ну дык реализуй!
Самый простой способ вывода в Excel рассмотрен в Новых технологиях - урок "Экспорт и печать".


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Прикладные / Средняя оценка / 2015-07-08 11:20

Арсентий, хорошая работа, очень рада что нашел для нее время! Я уверена что у тебя получится реализовать вывод! :)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
# Прикладные / Средняя оценка / 2015-07-08 10:53

просто сообщение?


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Антон Лазарец  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-08 09:42

сори. не тот скрин скинул)) отвлекли. просто по ходу дела делаю скрины, потому что иногда отвлекают и сложно сразу вспомнить что я делал. А по "ключевым скринам" идея очень быстро возвращается.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-07 15:31

Арсентий, все замечательно, теперь будешь тренироваться и установишь великолепный результат, лично я около часа играла хотя признаюсь я предугадывала результат заранее и ставила туда мышку, даже хорошо получилось! :)


986. --
Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-07 14:50

Круто что в впф переделал! нужно было еще починить формулу со счетчиком времени, а то заоблачное время)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-07-07 08:58

Арсентий, хорошо что потренировался с ресурсами, лично для меня это любимая тема, мне всегда все что добавляем и чем пользуемся в программе хочется и по возможности делаю через ресурсы! :)
Вот только форма у тебя не переименована, лучше если там будет название игры! :)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру. / 2015-07-07 08:57

Арсентий, с возвращением! Приятно вновь видеть твои результаты!


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий   / 2015-07-06 08:25

спасибо, уже нагуглил_))


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема. / 2015-07-03 11:50

Отличная блок схема получилась. Уверен, что все и дальше будет так хорошо получаться


3506. KF
Алексей|BrisK|Кривицкий
Алексей|BrisK|Кривицкий
ответить
→  Арсентий   / 2015-07-03 11:20

Если нужна будет ссылка, пиши, скину)


3506. KF
Алексей|BrisK|Кривицкий
Алексей|BrisK|Кривицкий
ответить
→  Арсентий   / 2015-07-03 11:17

Программа "Edraw Max")


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий   / 2015-07-03 11:14

да


3506. KF
Алексей|BrisK|Кривицкий
Алексей|BrisK|Кривицкий
ответить
→  Арсентий  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-07-03 10:05

Блок схему?))))


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Микроигры / Виселка. Угадай слово. / 2015-07-03 09:00

в чем рисовал то? симпатично выглядит!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # БД - Управление гостиницей / Загрузка списка клиентов / 2015-06-15 15:35

Спасибо, главная форм еще черновая, однако я обязательно обдумаю твое предложение!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Нано игры / Анимированный кубик / 2015-06-15 15:31

Арсентий, уверена что волчек у тебя замечательно крутится! Хорошо что получил порцию знаний, обязательно все переваришь и будешь дальше применять их! :)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка  # БД - Управление гостиницей / Загрузка списка клиентов / 2015-06-15 15:29

я б на Вашем месте поменял цвет заглавной формы или цвет шрифта. Сливаются и у конечного пользователя будут уставать глаза, а значит программой он будет пользоваться очень нехотя.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Прикладные / Менеджер паролей / 2015-06-12 10:36

Арсентий, конечно можно, хорошо что реализовал это у себя!


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-12 09:21

один из ученых говорил, что достиг своих высот не потому что не ошибался, а потому что после милионной ошибки не сдался как другие и нашел правильный ответ ;)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Анимированный кружок / 2015-06-12 09:10

Арсентий, замечательно что разобрался и более глубок понял работу компилятора, и различия методов и конструктора! Да, согласна, что все это из за ошибок, вот только другого способа обучения нет, не возможно понять что ты ходишь без многократного падения :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Бот для Цифр / 2015-06-10 11:22

Арсентий, великолепная работа, мне очень нравится то как у тебя получается, нравится что ты стараешься и делаешь работу с удовольствием! Молодец!


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Сая  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-09 14:07

Шикарно


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка   / 2015-06-09 12:24

Спасибо


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Игра Цифры / 2015-06-09 11:45

Арсентий, великолепно выполнил задание, мне очень нравится! Ты, Молодец!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий   / 2015-05-22 15:15

поняла)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Albert  # Прикладные / Твоё портфолио / 2015-05-22 15:05

хорошо но плохо)))
вставил бы хотя б helo world))


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-22 15:04

можно попробовать, если вдруг попадется словарь по типу "apple -яблоко " можно будет подумать. Те словари которые попадались мне несут неоднотипную информацию
т.е. в первом случае - abbreviate сокращать
во втором - AAI (application-to-application interface) интерфейс связи между приложениями
т.е. очень неоднозначно и боюсь откладка программы займет больше ресурсов чем стоило бы купить готовую программу))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Прикладные / Английские карточки / 2015-05-22 10:37

Арсентий, база данный это уже индивидуально, замечательно если сделаешь и пришлешь свою усовершенствующуюся программу) Я бы с удовольствием даже работать на такой, для меня эта тема с английским и программами обучения очень актуальна, так что жду твою программку!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Устный счёт / 2015-05-20 14:15

Арсентий, со смайлами ты классно придумал, мне очень понравилась идея и реализация, Молодец!


71. --
Юлия
Юлия
ответить

4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
# Вебинары / 23 мая - Как найти работу начинающему программисту. / 2015-05-20 13:44

1.Будем постараться
2. Уже (если это можно так назвать)
есть прекрасное высказывание - вам нужен не программист, а чабан, а у меня собаки нет((Но выбирать пока не из чего
3. не заводил.


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Юлия  # Новые мини игры / Аполлон. Главные герои. / 2015-05-20 13:37

пеньки на луне улыбнули)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  ivan  # Мини игры / Картинка с секретом / 2015-05-20 13:37

как то слишком засекречено))))


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Дмитрий 199   / 2015-05-19 17:29

спутал уроки))


5407. --
Дмитрий 199
Дмитрий 199
ответить
→  Арсентий   / 2015-05-19 16:50

так еще ни чего не сделано, только меню.


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
# Олимпиада / Конкурс на макет пакета / 2015-05-19 12:59

До 10 мая 19:59 года...смешно)) это таки в априори никто не успел))


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Дмитрий 199  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-05-19 12:52

хорошо, только сами уровни для наглядности нужно подгрузить.


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-19 12:45

я думаю ничего страшного. Это любимое произведение моего хорошего товарища, а иначе я и сам бы о нем не слышал ;)
scanpoetry.ru/poetry/10567


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий   / 2015-05-19 12:42

О! какой я неуч в классической поэзии да и в прозе тоже)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-19 12:40

это маяковский)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Прикладные / Твоё портфолио / 2015-05-19 12:23

Арсений, ты еще вдобавок чудный поэт! А мне вот нравиться зелененькое это творение, типа базы данных. Немного доработать и шедевр получиться с нее)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий   / 2015-05-19 09:22

:)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-19 09:18

ну баттон можно обойти ;) правда это околесные пути но проблема решаемая;) проблема в том что форма должна быть зафиксирована в размере, тогда кнопку можно прорисовать через фотошоп(ну это как вариант). или же навешать на лейбл функции кнопки (тож достаточно муторное занятие, но красота требует жертв;))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий   / 2015-05-19 09:11

Арсений, это не критика, что ты, насчет минуты это опечатка - минусы ставить не надо себе, сделано хорошо мне понравился твой отчет, а вот насчет прозрачного скрола, да сама любитель картинок ставить, а не везде есть прозрачность, мне особенно button хочется прозрачным сделать)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Олюшка   / 2015-05-19 09:00

не совсем понял о минутах .
если о времени выполнения - 01,58 но считаю это не столь важным. Вообще задача решалась в два подхода : вчера и сегодня утром интерфейс "подшаманил".
по поводу руки компьютера - на скрине  плохо видно - они у меня все по горизонтали отражены, т.е. если камень_юзер и камень_комп то они "смотрят" в разные стороны. почему так? - в динамике сбивает с толку и не дает пользователю "приловчить глаз".
и таки да - СПАСИБО за критику - она дает нам расти, если ее внимательно анализировать.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Камень ножницы бумага / 2015-05-19 08:49

Арсентий, замечательно получилось, ты тут на верном пути, как раз тренируешься. Минуты себе ставить тоже не надо, задание выполнил, идею получил, навыки прокачал, все хорошо! Вот разве что форму не назвал, торопился что ли, а если бы картинки компьютера перевернул по вертикали, вообще б супер было :)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Анна Купчикова   / 2015-05-18 10:11

еще актуально?


4332. --
Анна Купчикова
Анна Купчикова
ответить
→  Арсентий  # Консоль / Строки / ToLower/Upper / 2015-03-09 07:41

Помогите решить!!затрудняюсь!


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Бот для Быстрощёлка / 2015-03-05 04:41

По интерфейсу всё классно: цифры на автоклике щелкают, бот накручивает.
С горячими клавишами - интересная задумка. а фоновый режим... надо будет продумать выключение фоновой программы. Здесь как с рекурсией: чтобы программа работала, надо разработать завершение ее работы.


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
# Консоль / Лирика / Опечакти / 2015-02-23 01:57

мне нравится отношение задач, особенно в лирике к реальной жизни)) вернее отсутствие отношения.
напомнило:три воробья село на воду, один улетел.Вопрос сколько осталось......да по сути один остался который не утонул и улетел)))


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
# Консоль / Строки / Contains / 2015-02-08 16:42

using System;
class VideoSharp
{
    static void Main()
    {
      string  str0,str1, str2,str3,str4,str5 ;
        str0=Console.ReadLine().ToLower();
      str1 = Console.ReadLine().ToLower();
      str2 = Console.ReadLine().ToLower();
      str3 = Console.ReadLine().ToLower();
      str4 = Console.ReadLine().ToLower();
      str5 = Console.ReadLine().ToLower();
     
      Console.WriteLine(str0.Contains(str1));
      Console.WriteLine(str0.Contains(str2));
      Console.WriteLine(str0.Contains(str3));
      Console.WriteLine(str0.Contains(str4));
      Console.WriteLine(str0.Contains(str5));
     
      }
    }
}

и ТА-ДАМ
program.cs(23,1): error CS1022: Type or namespace definition, or end-of-file expected

Робот Шарп: Я не могу откомпилировать твою программу!


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
# Консоль / Строки / ToLower/Upper / 2015-02-08 16:04

ввело в заблуждение
Console.WriteLine(s1==s2);
никогда не стыкался с таким сравнением и не мог понять что от меня хотят пока видео не глянул)


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
# Консоль / Разминка / Считалка / 2015-02-06 04:51

на одном из подобных ресурсов разработчики пошли дальше - они разработали плагин к IDE что позволяет работать с кодом не углубляясь в синтаксис и прям в IDE проверять правильность написания и подгружать новые задания. думаю очень практичный ход.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Лабиринт 2D - игра / 2015-02-06 04:07

Конечно разжёванно, это же самые первые уроки.
Дальше будет меньше слов, больше кода.
И раз тебе бонус понравился - то и дальше будет интересно.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Арсентий   / 2015-02-06 03:39

Арсентий, не поверишь. Сам пишу. И сам читаю. Бот.


4045. --
Арсентий
Арсентий
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2015-02-06 02:17

Вы действительно это читаете или это Ваше творение (бот)?


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Арсентий  # Прикладные / Библиотека твоих программ / 2015-02-05 08:30

Молодец, Арсентий, всё верно подметил.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Арсентий  # Мини игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-02-05 03:30

Отлично, Арсентий! Сейчас ты можешь с удовольствием, с интересом заняться изучением теории. Потому что теперь ты знаешь, зачем это тебе нужно.


  • Звание: Микробитер
  • Накопленный опыт: 56 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


нужно как то реализовать вывод всех оценок и среднего и прочей мишуры в эксель, или тхт на худой конец


Трудности: найти свою опечатку в классе ))
как мне показалось после первого урока этот как то много теории перешагнул. было бы не плохо просмотреть рекомендацию на статью по классам и обьектам