Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2015-07-08 | soft1 | Нанософт | 20 % | |
2015-07-07 | game1 | Нано-игры | 50 % | |
2015-06-15 | game6 | Морской Бой | 13 % | |
2015-06-12 | soft0 | Демо софт | 58 % | |
2015-05-20 | game0 | Демо игры | 80 % | |
Итого: | 40 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2015-05-19 | task1 | Лирика | 43 % | |
2015-02-19 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2015-02-14 | task1 | Строки | 100 % | |
2015-02-06 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 81 % |
Ну дык реализуй!
Самый простой способ вывода в Excel рассмотрен в Новых технологиях - урок "Экспорт и печать".
Арсентий, хорошая работа, очень рада что нашел для нее время! Я уверена что у тебя получится реализовать вывод! :)
сори. не тот скрин скинул)) отвлекли. просто по ходу дела делаю скрины, потому что иногда отвлекают и сложно сразу вспомнить что я делал. А по "ключевым скринам" идея очень быстро возвращается.
Арсентий, все замечательно, теперь будешь тренироваться и установишь великолепный результат, лично я около часа играла хотя признаюсь я предугадывала результат заранее и ставила туда мышку, даже хорошо получилось! :)
Круто что в впф переделал! нужно было еще починить формулу со счетчиком времени, а то заоблачное время)
Арсентий, хорошо что потренировался с ресурсами, лично для меня это любимая тема, мне всегда все что добавляем и чем пользуемся в программе хочется и по возможности делаю через ресурсы! :)
Вот только форма у тебя не переименована, лучше если там будет название игры! :)
Арсентий, с возвращением! Приятно вновь видеть твои результаты!
Отличная блок схема получилась. Уверен, что все и дальше будет так хорошо получаться
в чем рисовал то? симпатично выглядит!
Спасибо, главная форм еще черновая, однако я обязательно обдумаю твое предложение!
Арсентий, уверена что волчек у тебя замечательно крутится! Хорошо что получил порцию знаний, обязательно все переваришь и будешь дальше применять их! :)
я б на Вашем месте поменял цвет заглавной формы или цвет шрифта. Сливаются и у конечного пользователя будут уставать глаза, а значит программой он будет пользоваться очень нехотя.
Арсентий, конечно можно, хорошо что реализовал это у себя!
один из ученых говорил, что достиг своих высот не потому что не ошибался, а потому что после милионной ошибки не сдался как другие и нашел правильный ответ ;)
Арсентий, замечательно что разобрался и более глубок понял работу компилятора, и различия методов и конструктора! Да, согласна, что все это из за ошибок, вот только другого способа обучения нет, не возможно понять что ты ходишь без многократного падения :)
Арсентий, великолепная работа, мне очень нравится то как у тебя получается, нравится что ты стараешься и делаешь работу с удовольствием! Молодец!
Арсентий, великолепно выполнил задание, мне очень нравится! Ты, Молодец!
хорошо но плохо)))
вставил бы хотя б helo world))
можно попробовать, если вдруг попадется словарь по типу "apple -яблоко " можно будет подумать. Те словари которые попадались мне несут неоднотипную информацию
т.е. в первом случае - abbreviate сокращать
во втором - AAI (application-to-application interface) интерфейс связи между приложениями
т.е. очень неоднозначно и боюсь откладка программы займет больше ресурсов чем стоило бы купить готовую программу))
Арсентий, база данный это уже индивидуально, замечательно если сделаешь и пришлешь свою усовершенствующуюся программу) Я бы с удовольствием даже работать на такой, для меня эта тема с английским и программами обучения очень актуальна, так что жду твою программку!
Арсентий, со смайлами ты классно придумал, мне очень понравилась идея и реализация, Молодец!
1.Будем постараться
2. Уже (если это можно так назвать)
есть прекрасное высказывание - вам нужен не программист, а чабан, а у меня собаки нет((Но выбирать пока не из чего
3. не заводил.
До 10 мая 19:59 года...смешно)) это таки в априори никто не успел))
хорошо, только сами уровни для наглядности нужно подгрузить.
я думаю ничего страшного. Это любимое произведение моего хорошего товарища, а иначе я и сам бы о нем не слышал ;)
scanpoetry.ru/poetry/10567
Арсений, ты еще вдобавок чудный поэт! А мне вот нравиться зелененькое это творение, типа базы данных. Немного доработать и шедевр получиться с нее)
ну баттон можно обойти ;) правда это околесные пути но проблема решаемая;) проблема в том что форма должна быть зафиксирована в размере, тогда кнопку можно прорисовать через фотошоп(ну это как вариант). или же навешать на лейбл функции кнопки (тож достаточно муторное занятие, но красота требует жертв;))
Арсений, это не критика, что ты, насчет минуты это опечатка - минусы ставить не надо себе, сделано хорошо мне понравился твой отчет, а вот насчет прозрачного скрола, да сама любитель картинок ставить, а не везде есть прозрачность, мне особенно button хочется прозрачным сделать)
не совсем понял о минутах .
если о времени выполнения - 01,58 но считаю это не столь важным. Вообще задача решалась в два подхода : вчера и сегодня утром интерфейс "подшаманил".
по поводу руки компьютера - на скрине плохо видно - они у меня все по горизонтали отражены, т.е. если камень_юзер и камень_комп то они "смотрят" в разные стороны. почему так? - в динамике сбивает с толку и не дает пользователю "приловчить глаз".
и таки да - СПАСИБО за критику - она дает нам расти, если ее внимательно анализировать.
Арсентий, замечательно получилось, ты тут на верном пути, как раз тренируешься. Минуты себе ставить тоже не надо, задание выполнил, идею получил, навыки прокачал, все хорошо! Вот разве что форму не назвал, торопился что ли, а если бы картинки компьютера перевернул по вертикали, вообще б супер было :)
По интерфейсу всё классно: цифры на автоклике щелкают, бот накручивает.
С горячими клавишами - интересная задумка. а фоновый режим... надо будет продумать выключение фоновой программы. Здесь как с рекурсией: чтобы программа работала, надо разработать завершение ее работы.
мне нравится отношение задач, особенно в лирике к реальной жизни)) вернее отсутствие отношения.
напомнило:три воробья село на воду, один улетел.Вопрос сколько осталось......да по сути один остался который не утонул и улетел)))
using System;
class VideoSharp
{
static void Main()
{
string str0,str1, str2,str3,str4,str5 ;
str0=Console.ReadLine().ToLower();
str1 = Console.ReadLine().ToLower();
str2 = Console.ReadLine().ToLower();
str3 = Console.ReadLine().ToLower();
str4 = Console.ReadLine().ToLower();
str5 = Console.ReadLine().ToLower();
Console.WriteLine(str0.Contains(str1));
Console.WriteLine(str0.Contains(str2));
Console.WriteLine(str0.Contains(str3));
Console.WriteLine(str0.Contains(str4));
Console.WriteLine(str0.Contains(str5));
}
}
}
и ТА-ДАМ
program.cs(23,1): error CS1022: Type or namespace definition, or end-of-file expected
Робот Шарп: Я не могу откомпилировать твою программу!
ввело в заблуждение
Console.WriteLine(s1==s2);
никогда не стыкался с таким сравнением и не мог понять что от меня хотят пока видео не глянул)
на одном из подобных ресурсов разработчики пошли дальше - они разработали плагин к IDE что позволяет работать с кодом не углубляясь в синтаксис и прям в IDE проверять правильность написания и подгружать новые задания. думаю очень практичный ход.
Конечно разжёванно, это же самые первые уроки.
Дальше будет меньше слов, больше кода.
И раз тебе бонус понравился - то и дальше будет интересно.
Молодец, Арсентий, всё верно подметил.
Отлично, Арсентий! Сейчас ты можешь с удовольствием, с интересом заняться изучением теории. Потому что теперь ты знаешь, зачем это тебе нужно.