Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: кликать
  • Что было сложным: поставить рекорд
  • Комментарии: рекорд так и не поставил)) оч печальная мышь
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4045 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4045. Арсентий
Арсентий
ответить
→  Антон Лазарец  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-08 09:42

сори. не тот скрин скинул)) отвлекли. просто по ходу дела делаю скрины, потому что иногда отвлекают и сложно сразу вспомнить что я делал. А по "ключевым скринам" идея очень быстро возвращается.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-07 15:31

Арсентий, все замечательно, теперь будешь тренироваться и установишь великолепный результат, лично я около часа играла хотя признаюсь я предугадывала результат заранее и ставила туда мышку, даже хорошо получилось! :)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-07 14:50

Круто что в впф переделал! нужно было еще починить формулу со счетчиком времени, а то заоблачное время)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Работа с генератором случайных чисел, ProgressBar и таймером. 2. Обработка событий вообще и клика по картинке в частности. 3. Очередной раз убедился в полезности блок-схемы при написании программы.
Трудности: Да, пожалуй, ничего...
Интересный урок.
Научился: Работать с StopWatch,ProgressBar,Random и.т.д
Трудности: Понять как рассчитывается время в этой программе.
Спасибо за урок! Я исправил пару багов в этой программе.Это очень интересно!