Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: кликать
  • Что было сложным: поставить рекорд
  • Комментарии: рекорд так и не поставил)) оч печальная мышь
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4045 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4045. Арсентий
Арсентий
ответить
→  Антон Лазарец  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-08 09:42

сори. не тот скрин скинул)) отвлекли. просто по ходу дела делаю скрины, потому что иногда отвлекают и сложно сразу вспомнить что я делал. А по "ключевым скринам" идея очень быстро возвращается.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-07 15:31

Арсентий, все замечательно, теперь будешь тренироваться и установишь великолепный результат, лично я около часа играла хотя признаюсь я предугадывала результат заранее и ставила туда мышку, даже хорошо получилось! :)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Арсентий  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2015-07-07 14:50

Круто что в впф переделал! нужно было еще починить формулу со счетчиком времени, а то заоблачное время)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать еще одну игру)
Трудности: Не смог побить рекорд по кликам:)
Спасибо за урок. В функции next_click() при использовании rand.Next() есть следующий участок кода: waiting_max * 1000 / timer.Interval + 1 не является ли он ошибочным? Так как + 1 присвоится к готовому результату, а не к waiting_max. Насколько я понимаю необходимо написать так: (waiting_max + 1) * 1000 / timer.Interval Так ли это?


Научился: Узнал про существование класса секундомера
Хочу спросить, в какой версии Вижуал Студии было записано видео, т.к. в 2015 Express for Desktop ( в которой я работаю) больно уж уродский ProgressBar ( при ожидании ничего по закрашеной части не бежит, тупо сплошной цвет) . И можно ли это как то настроить? В свойствах искал, не нашел. ну или я чего то не понимаю / не вижу )