Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне

  • На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку.
    Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков -
    класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов,
    и выведем один из них на экран.

    Задание
    наладить работу программы с предыдущими классами
    и уметь загружать подготовленные спрайты.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Выводить спрайты в окно PictureBox (пока не в полном объеме)
  • Что было сложным: не забыть убрать лишние Label-ы
  • Комментарии: Попыталась еще корабль нарисовать - как-то он только наполовину показался. И Луна висит где-то в центре :) Надеюсь, что только до следующего урока.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Елена  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2015-10-18 11:39

А такое изображение даже лучше, чем если бы все было видно. Крупным планом, как заставка! А в самой игре уже можно сделать вид из космоса. Красота!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Загружать ранее созданные xml-файлы, вызывать необходимые методы.
Трудности: Полчаса потратил на отображение Луны. Как выяснилось, забыл в классе Graph поменять номер цвета с черного на желтый, поэтому на черном фоне Луну было не видно. Также были проблемы с позиционированием загружаемых объектов. но это на следующем уроке будет разбираться.
Пока все понятно, но ошибки возникают на ровном месте.
Научился: Научился загружать спрайты и инициализировать их.
Трудности: Были небольшие проблемы с namespac-ами, поэтому я поместил всё в один NS и добавил спрайты в программу "Аполлон", - мне так легче просто.
На фоне прекрасной картинки, которую сестра нарисовала, спрайты выглядят не очень: уж много кривого :)