Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне

  • На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку.
    Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков -
    класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов,
    и выведем один из них на экран.

    Задание
    наладить работу программы с предыдущими классами
    и уметь загружать подготовленные спрайты.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Выводить спрайты в окно PictureBox (пока не в полном объеме)
  • Что было сложным: не забыть убрать лишние Label-ы
  • Комментарии: Попыталась еще корабль нарисовать - как-то он только наполовину показался. И Луна висит где-то в центре :) Надеюсь, что только до следующего урока.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Елена  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Graph и Sprite на Луне / 2015-10-18 11:39

А такое изображение даже лучше, чем если бы все было видно. Крупным планом, как заставка! А в самой игре уже можно сделать вид из космоса. Красота!


  • Отчёт оценивали:
    5649Максим Лапшинов+1   6919Anton Sozykin+1   6282Михаил+1   5193Сергей+1   7303Игорь+1   1947Denis+1   764618+1   3747Сергей+1   1Евгений Витольдович+1   2773Никита+1   5419Роман+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   76307+1   76329+1   76263+1   76285+1   763412+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: -присоединять классы из другой программы и использовать их для загрузки файлов .xml
Трудности: все было понятно
вопросов нет)
Научился: Добавлять сторонние классы в программу. Добавлять готовые картинки в программу.
Трудности: Сложностей не возникло
Все хорошо