На этом уроке мы допишем метод отображения плашки. Затем напишем важный метод OpenFreePlates(), чтобы после убирания старых плашек новые открывались. Закончим урок обработкой клика по каждой плашке - будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
Дата отправки отчёта:
20 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
50 мин.
Чему научился:
Обрабатывать алгоритм игры
Что было сложным:
Найти ошибку в функции isInRange()
Комментарии:
Провозилась довольно долго, потому что правая плашка сверху не открывалась, но все получилось! Даже пасьянс собрала :)
Научился: вызывать функции и подфункции для лучшей реализации событий Трудности: правильно разбить сложные функции на более компактные, не запутаться во всех имеющихся функциях все понятно было объяснено и довольно подробно