Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Обрабатывать алгоритм игры
  • Что было сложным: Найти ошибку в функции isInRange()
  • Комментарии: Провозилась довольно долго, потому что правая плашка сверху не открывалась, но все получилось! Даже пасьянс собрала :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4004 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем


Отчёт от 4004 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Елена  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2015-10-20 23:57

Елена, отличная работа, еще один прекрасный урок выполнен! :)


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   5419Роман+1   5882Александр Широков+1   7645Александр Львович0   7226Наталья+1   1Евгений Витольдович+1   5029Андрей Поляков+1   4889Валера Луцевич+1   6203Николай (nick27m)+1   6391Владимир+1   4736Евгений+1   24Оля+1   1232Фомичева Наталья+1   6885lomik+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   6987MichGar+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как обычно опробывал свою логику
Трудности: Копипастить, ибо хочется по своему сделать))
Да все замечательно
Научился: -обрабатывать нажатия пользователя по лейблу и, в соответствии в этим, скрывать пары и отображать скрытые домино
Трудности: if (IsDropped(x + 1, y) && IsDropped(x + 1, y + 1) || IsDropped(x - 1, y) && IsDropped(x - 1, y - 1))
не совсем понятно, по какому принципу открываются домино, если, например выбрано одно сверху и одно снизу, откроется снизу или сверху в следующем ряду?