На этом уроке мы создадим функцию, которая будет проверять, может ли фигура сходить так, как её попросят - то есть реализовать алгоритмы передвижения для каждой фигуры
Дата отправки отчёта:
12 января 2017 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
искать опечатки
Что было сложным:
Найти очередную опечатку без дебаггера
Комментарии:
Посоветуйте отладочную среду для JavaScript. А то приходится искать опечатки старым проверенным способом - комментировать все вновь введенные изменения и постепенно их "вводить в действие"
В браузере нажать надо, тоже самое и F12, там есть консоль, в ней пишутся ошибки js, а если нужен именно дебаг, то я ранее уже в одном из отчётов писал, что PhpStrorm отлично дебажит js
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился писать функции проверки хода Трудности: Не запутаться в циклах, потом понял всё Идём дальше, уже с нетерпением ожидаю реализовать алгоритмы)
Научился: Добавил функцию can_move, которая проверяет возможен ли ход из одной клетки в другую. Сделал заглушку для функции is_correct_move, которая проверяет корректность хода по шахматным правилам.