×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
На прошлом уроке мы статично отобразили выбранную фигуру и поля, куда эта фигура может пойти. Теперь наша задача реализовать это программно. Для этого нам понадобится переменная для хранения цвета хода и реализуем функции: mark_moves_from(), can_move_from() и get_color(). Протестируем результат изменив цвет хода.
Дата отправки отчёта:
9 января 2017 г.
Задание выполнено : за
15 мин.
Чему научился:
Отмечать "ходящие" фигуры
Что было сложным:
Найти опечатку без дебаггера
Комментарии:
Отличный урок
Оценка видео-уроку:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавил переменную move_color для хранения цвета хода.
Реализовал функции mark_moves_from(); can_move_from(); get_color().
Научился: Изучил возможные хода для фигур Неудобно немного было, что во время видеоурока вначале вызывали функции, а потом их писали :(