На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
1 февраля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Что было сложным:
Добавить таймер
Комментарии:
Добавил в игру такие моменты: Таймер, за который нужно успеть собрать ящики. Если время заканчивается, то проигрыш. Если дотронуться до финиша до того, как собраны все ящики, то проигрыш. Добавлен лейбл, на котором написано, сколько ящичков осталось собрать. Добавлен лейбл, на котором отсчитывается таймер.
Ты считаешь, это красиво: половина текста по-английски, "типа круто", а половина - заголовок и MessageBox - на русском? Уж если начинать, то надо все делать на одном языке.
Я не показывал свою крутость. С языками вышел недочёт - на автомате писал текст на русском, а кнопки всегда делаю на английском. Разумеется, я всегда делаю всю работу на 1 языке.