Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: оптимизировать код
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: дальше наверно интересно, но не бесплатно
    первопроходцы везунчики
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3664 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  данила  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-08 00:01

Данила, да, там много интересного еще! Знаешь я действительно рада что прошла этот замечательный курс и присутствовала при создание его! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  данила  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-07 23:01

По мимо самой рисовалки, там еще создаются две классные игры.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  данила  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-07 22:03

Конечно, первопроходцем очень везёт восклицательный знак поэтому, когда я организовываю новый вы бинар, имеет смысл записываться. Будут ещё несколько бесплатных уроков, а потом да, придётся платить, но не очень много. Эффективность И отдача на порядок выше стоимости курса.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Созданию своего класса отрисовки графики
Отличный урок, очень полезно создание своих классов для тех или иных задач.
Научился: перегружать методы, добавлять классы, обращаться к ним из другой части программы, ограничивать доступ к элементам класса.
Трудности: не запутаться в одинаковых и схожих по написанию именах методов, классов, функций, переменных
всем доволен