Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
26 января 2023 г.
Задание выполнено: за
12 час. 5 мин.
Чему научился:
номер - координаты, refresh, shuffle
Что было сложным:
Исправил ошибку, если кликнуть между ячейками