На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
30 января 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Что было сложным:
Ничего.
Комментарии:
С помощью этой программы можно реализовать автоматический выбор свойств в некоторых программах так что бы программно выполнялись обработчики этих событий. Также можно использовать что то вроде читов в играх.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)