Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 30 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: С помощью этой программы можно реализовать автоматический выбор свойств в некоторых программах так что бы программно выполнялись обработчики этих событий. Также можно использовать что то вроде читов в играх.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3568 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: придумать возможности применения этой программы
Можно задавать координаты в правильном порядке, а время на это ограничить.


Научился: уже более смело добавляю свои дополнения к программам
Трудности: вставить свои дополнения
мне не понравилось что моментально кликаются все кнопки, я решил сделать это через таймер, ещё и указывая количество проходов. т.е. указав сколько раз нужно проходить по списку координат мышь автоматически с задержкой (0.3 секунда) на таймере делает покнопочный клик: первый клик+0.3 сек+второй клик+0.3 сек+...+0.3 сек последний клик(количество проходов*количество строк в списке)