Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 29 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Создание законченной игры стрелялка. Написание базового класса. 
  • Что было сложным: Нет
  • Комментарии: Великолепный курс!!!!!!!! Vip урок отлично подвел итог проделанной работе)))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3506 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-05-29 22:34

Алексей, очень рада твоим результатам, отлично выполни эту программу!
Поздравляю с великолепным завершением курса! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-05-29 12:46

Молодец!
Отлично пройденный курс!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   5257Антон+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   9237Mais+1   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   8886Михаил Ермишин+1   24Олюшка+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   1537Сергей+1   10008Сергей Зулкарнаев+1   6925Артём+1   9263Андрей Н.+1   9332Dima+1   9365Špakova Anastasija+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать прикольную игрушку - стрелялку
Трудности: не терять нить рассуждений Евгения Витольдовича
1. Сдается мне что-то я упустил. У меня пулька попадает в шар, а он не реагирует иногда... 2. Не понял чем заполняем события private void picture_ship_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } и private void picture_ball_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } 3. В классе Ball в методе Move() есть такие строки if (new_x < minx + pad || new_x + w + pad > maxx) { sx = -sx; return; } if (new_y < miny + pad || new_y + w + pad > maxy) { sy = -sy; return; } смущает то, что и там и там пишем w перед + pad
Научился: Закрепил использование наследования
Трудности: При наследовании начинаешь забывать какие переменные были в родительском классе.
Спасибо! Очень ценный урок. Жаль, что gif нельзя сюда загрузить. Сделал, что при попадании в картинку, то картинка меняется.