Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: Реализация игры пятнашки
  • Что было сложным: Работа с массивами и перемешивание.
  • Комментарии: Замечаний нет. Урок понравился.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3506 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-07-07 12:58

Да, с перемешиванием там интересно. Еще не знал, что если поменять местами 14 и 15, то собрать уже не получится.


24. Оля
Оля
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-07-07 08:52

Алексей, хорошая работа! Мне нравится что ты делаешь с удовольствием и по этому и результаты в итоге хорошие! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Функцию random для перемешивания, массивы
Трудности: Разобраться с формулами перемещения клеток
Спасибо! Отличная игра получилась!
Научился: Разработал действующую игру "Пятнашки". От себя добавил подсчет ходов за игру и рекорды.
Трудности: Даже если игра на первый взгляд простая, то разобраться в её логике не так-то просто. Несколько пошаговых режимов, перемоток некоторых моментов и все становится значительно понятней!
В перетасовке поля сделал 1000 итераций и в итоге 1062 хода до победы, по правде говоря как я выкрутился в последнем ходе я не знаю, но получилось. Совет, не делайте много итераций перетасовки поля)