×
Работая с этим сайтом, Вы даете согласие на использование файлов Cookie.
Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Дата отправки отчёта:
26 июня 2015 г.
Задание выполнено : за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Ограничения движения объектов.
Что было сложным:
Ограничить движение ракетки
Комментарии:
Переменные лучше назвать более понятно.
Оценка видео-уроку:
→
deltamc #
Микроигры / Арканоид - Уровень и ракетка /
2015-06-26 23:12
Хорошо выполнил задание, а переменные ты можешь называть по своему, и лучше чтобы и другим было тоже понятно! Лично как по мне Евгений адекватно называет переменные, мне понятно! :)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы .
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки »,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Обрабатывать нажатия клавиш клавиатуры.
Смешать ракетку к краю, игнорируя размер шага. Все нравится
Научился: Был полезным момент с граничным перемещением ракеткиТрудности: По данному материалу сложностей не возникло По данному материалу вопросов нет