Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Второй Снеговик

  • На этом уроке мы создадим второй спрайт -
    ещё одного снеговика, но разноцветного.

    Вопрос для перехода к следующему уроку:
    Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли
    а) перемещать снеговика;
    б) поворачивать снеговика;
    в) изменять размер снеговика.
  • Дата отправки отчёта: 14 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: пока ничему
  • Что было сложным: Всё просто
  • Комментарии: 1. Нужно создать отдельный класс снеговик, который принимает в конструкторе точки снеговика (наша структура Pixel). И если разноцветный то перегруженный конструктор с цветами и точками.
    2.У класса должен быть метод перемещения Move(), который принимает 2 параметра- смещение по x и y - если хоть один параметр больше 0 - то текущий снеговик стираем и рисуем новый со смещением.
    3.у класса должен быт метод Scale(). принимающий один параметр типа int  - изменение нашего масштаба.принцип тот же что и  в Move();

  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Теория ООП / Второй Снеговик




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Sergey  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-05-14 11:15

Отличные ответы на все вопросы. Очень нравятся все ваши работы


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-05-14 11:23

Сергей, все будет дальше, Евгений все постепенно делает что бы продемонстрировать все прелести ООП)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Нарисовал второго снеговика. Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.



Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y
Трудности: Ответить на вопросы