На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
14 мая 2015 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
пока ничему
Что было сложным:
Всё просто
Комментарии:
1. Нужно создать отдельный класс снеговик, который принимает в конструкторе точки снеговика (наша структура Pixel). И если разноцветный то перегруженный конструктор с цветами и точками. 2.У класса должен быть метод перемещения Move(), который принимает 2 параметра- смещение по x и y - если хоть один параметр больше 0 - то текущий снеговик стираем и рисуем новый со смещением. 3.у класса должен быт метод Scale(). принимающий один параметр типа int - изменение нашего масштаба.принцип тот же что и в Move();
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы