Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 27 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Обману. :)
  • Что было сложным: Всё просто и интересно!
  • Комментарии: Со звёздочкой со второй попытки. :) В первой почему то 7 й корабль не поставился на поле.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям


Отчёт от 3397 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2015-08-27 16:35

Сергей, здорово что получается! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sergey  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2015-08-27 10:41

Это скорее хитрость, а не обман.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выводить диалоговое окно с сообщением, немного попрактиковался работе в дизайнере форм.
Трудности: Особых сложностей не было.
Добавил вывод небольшой статистики: количество выстрелов, попаданий, оставшихся кораблей. Получилась работающая игровая программа, в которую можно поиграть. Идем дальше.
Научился: познакомился с Label и повторил TextBox. по игре - реализовал проведение сражения, отображение статистики, добавил возможность кастомных параметров игры
пытался на поле 7х7 с 7 кораблями угадать где находятся каждый из них с первого выстрела. надоело. последний пункт дз я либо не понял, либо он странный.