Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 1 час. 12 мин.

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 23 декабря 2014 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Всё просто.
  • Комментарии: Раз уж речь о играх то можно приспособить для однотипных действий в браузерках. :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 3397 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3602. Илья
Илья
ответить
→  Sergey  # Видео-игры / Бот для Цифр / 2014-12-23 23:07

Привет, Сергей. Оцени мою работу, пожалуйста.
http://www.videosharp.info/3602/checking/soft1=40



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование сторонних библиотек, считывание координат курсора.
Автокликер может применяться для создания скриптов в играх (подобно данной программе), а также использоваться для имитации монотонной человеческой работы в программах.
Трудности: т.к. я написал Игру цифры совсем по другому ,мне и в боте для него пришлось делать иначе: с начало ,через WinAPI, я узнаю координаты запущенной игры "Цифры"(верхнюю левую точку,и нижнюю правую), затем вычисляю размер формы(он у меня плавает в зависиммости от размерности матрицы), вычилсяю размерность матрицы(так как все кнопки одной определленной длинны-ширины) и, генерирую клики в центрах этих кнопок,ну в общем то и всё...
хороший урок,мне понравилось...