Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 15 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: всё просто
  • Комментарии: всё хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3397 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Подключение и воспроизведение звуковых файлов в приложении. 2. Создание класса
Трудности: Особых сложностей не заметил.
Непонятно что обозначают термины public static в классе.
Научился: Создовать классы нужно для порядка Что значит static Системный класс Media Хороший анекдот :-)
Трудности: использование булевской переменой
Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса?