Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 14 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Перемещать снеговиков,  используя полиморфизм. для этого недостаточно использовать метод Move только в базовом классе т.к. работем с несколькими фигурами. Поэтому вводим  функцию Move в класс Sprite. и она будет перемещать все фигуры, которые находятся в  спрайте.
  • Что было сложным: Правильное написание классов Shape и Sprite
  • Комментарии: А где поворот снеговиков? Не поняла, зачем убирать delta при рисовании snowman2. По-моему с delta проще
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3283 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков


Отчёт от 3283 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Larisa  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-09-14 15:10

Лариса, очень хорошо что у тебя все получилось, уверена что ты найдешь ответы на вопросы очень скоро! :)
Очень отлично что они у тебя появляются, ты замечательно проработала урок! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил то о чем была речь на предыдущих уроках
Ну да, Витольдович заметно потерял энтузиазм в этой теме, оттого и закончил курс. Временами возникают разные мысли чего бы посочинять на основе этого курса, но не стоит зацикливаться, лучше пока еще идти за мастером, ведь есть курс, например, игры со спрайтами, думаю, он как раз развивает эту тему.
Научился: Закрепил полученные знания предыдущего урока.
Трудности: Понятно все , но надо еще раз пройти последние пару уроков.
Спасибо за урок, учимся дальше.