Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: как можно реализовать соприкосновение двух окружностей
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   5649Максим Лапшинов+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   4992Николай+1   9971Юрий+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10233Виталий+1   4004Елена+1   2146Иван+1   1803Саша+1   4736Евгений+1   3747Сергей+1   10486ravlion0   9263Андрей Н.+1   6614Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Очень интересно было послушать ответы на вопросы участников вебинара, чтобы получше разобраться)
Трудности: В принципе все понятно)
Для запуска игры нам нужен таймер. Как раз при его запуске кружки начнут перемещаться. Далее в этом (timer.Tick) методе (скорее всего так будет) будем вызывать функции, которые писали на этом уроке)
Научился: Полностью реализовано поведение игроков - методы в классе Circle.
Трудности: Сложностей не возникло.
Для запуска игры, видимо, нужно на форме создать кнопку Пуск с запуском таймера и реализацией метода Беги() для всех игроков.