Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 6 час. 32 мин.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: встраивать свои законы в игру
  • Что было сложным: Не запутаться
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Закрепил enum. Использование float // f-float. если ее не поставить - будет double. Научился двигать компоненты с разной скоростью. Создание и использование класса.
Трудности: Не мог разбить корабль, так как не поставил фигурные скобки.
Не выдержал и поменял lables на pictureboxs с прозрачным backColor. В остальном все осталось также. Очень понравилась программка. Классы используются часто, но пока свободы при их использовании не чувствую, но уже стало попроще. 10 звезд за урок. Добавил еще мерцающие звезды в небе


Научился: нюансам логики игры
Трудности: отстроить играбельность
Я не умею так быстро соображать, как Евгений Витольдович, почти с ходу писать почти работающий код) Чувствуется опыт по игрушкам, как они внутри должны выглядеть.