Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 20 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: все
  • Комментарии: все супер!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 3223 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил особенности работы с кнопками, табличной панелью tableLayoutPanel, средствами формирования меню.
Трудности: Проверка окончания игры с помощью метода CheckNumbers(). Я плохо понял, как он работает. Сам я бы проверял каждую кнопку - находится ли она на своем месте и имеет ли нужное значение. Предполагаю, что в программе сделано то же самое, но проверка каждой кнопки по отдельности, на мой взгляд была бы проще и нагляднее.
Большое спасибо! Замечаний нет. С наступающим Новым годом.
Научился: Увидел интересное и нужное применение массивов, циклов и проч.(Наконец-то!); Увидел, что(и как) из кода можно управлять любыми объектами(кнопки); Убедился на примере, что не всё так уж и сложно; Первый крупный проект на C#, который я сделал.
Трудности: Ничего сложного
Отличный видеоурок как пример того, что можно "накодить" Хороший проект и сайт