Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим структуру классов с минимально необходимым кодом.
Дата отправки отчёта:
10 августа 2021 г.
Задание выполнено: за
1 час. 3 мин.
Чему научился:
Узнал о структурах в C#, узнал, что строки в C# это просто массив char и к символам можно получить доступ как к элементам массива (в java не так).
Научился: Создал структуру Square() и реализовал конструктор Square(string name);
Создал вспомогательную функцию OnBoard();
Реализовал геттер Name();
Протестировал работу как внутри, так и за пределами доски. Трудности: Возможно самое долгое, как не странно - это тестирование и откладка.