Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Демо игры Камень ножницы бумага | + 3 | ||
Всё было понятно, закрепил пройденный материал обучения. Найти свою ошибку. Нашёл, не поставил скобку "}". |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 3 | ||
Узнал про новые элементы панели TabelLayoutPanel и TrackBar, применили библиотеку DllImport. Не понятно , что за библиотеку мы подключили, понял -- мы взяли данные для мышки из этой библиотеке |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 2 | ||
Это уже не первый урок - многое уже понятно без объяснения. Узнал новую структуру DateTime.Now.Ticks с методами. Игрушка для бездельников :) Побить рекорд:) |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 2 | ||
Программа получилась интересной! Столько нового! 1.Работа с несколькими формами, взаимодействие форм 2. Применение звуковых файлов с помощью SoundPlayer 3.Применение элемента label в роли декора( стен , ключей , вход, выход) 4.Узнал новое событие .Shown 5.Новый элемент timer 6. Учусь (так будет правильней) отлаживать программу Самым трудным , есть и пока остаётся, отладка программы. Создал третий уровень игры, описал события как в уроке, запускаю игру, после прохождения первого уровня переход происходит сразу на третий, выхожу в меню и начинаю проходить сначала -- всё работает. В чём причина не разобрался(( |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 2 | ||
Научился применять звуковые файлы в программе. Было понято всё. |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 2 | ||
Ничему, но повторил материал который знал всё было понятно |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 7 | ||
Программировать, хочу работать с графикой |
|||
Демо софт Английские карточки | + 6 | ||
Отличный урок. Я только что начал изучать Class-ы и вот получил наглядный пример их применения, с переменными , конструктором , функциями и методами. Придётся, не раз, вернуться к этой программе , что бы понять хорошо классы. Узнал как подключить Media Player, как работать с файлами различных расширений. Возник вопрос про абстрактные классы: что это? Как работают? Спасибо за урок! Во-первых, сложно было "переварить" Class-ы, вроде понял. Во-вторых, исправлять ошибки и свои и Евгения Витольдовича. |
|||
Начало здесь День №6. Обучательное тестирование | + 6 | ||
понял где и как создавать тесты. В целом всё понятно. Сложно создать хороший тест, так же , как программу |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 7 | ||
https://www.videosharp.info/31196/checking/soft0=64 За сегодня набрал 26 байт. |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 8 | ||
Это моя первая программа приложение! Счастлив? Да! А научился многому: как установить иконку программы, узнал , что такое PictureBox, а самое главное - программа написана в visual studio 2019. Спасибо за этот урок! Сложным было прикрепить картинку к PictureBox в VS 2019. Но я нашёл путь, на скрине можете посмотреть. |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 7 | ||
13 байт , возможно будет больше |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 6 | ||
1 подход 67 символов в минуту 5 байт |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 6 | ||
https://www.videosharp.info/31215/checking/start=2194 Если будут вопросы по видео-урокам ответ поищу в отчётах других формулистов или задам вопрос в чате |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 4 | ||
Проверил 5 отчётов, получил 5 байтов |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 5 | ||
Научился создавать скриншот . А в остальном ничего сложного создать программу |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|||
Демо софт Менеджер паролей | |||
|
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | |||
|
|||
Система Git Добро пожаловать в Зоопарк! | |||
|
|||
Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. | |||
|
|||
Дневник успеха 2021-06-13 : Господской работы не переработаешь. | |||
|
|||
Дневник успеха 2021-06-20 : Птицу узнают в полете, а человека в работе. | |||
|