Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
20 января 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Отделению логики игры от интерфейса.