Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 декабря 2014 г.
  • Задание выполнено: за 35 мин.
  • Что было сложным: Т.к. делал проект WPF дойдя до 3 пункта, долго тупил почему нет события клик на label. Пришлось лезть в интерне разбираться.
  • Комментарии: Почему Евгений не создает проекты в WPF?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2962 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артем  # Видео-игры / Игра Быстрощёлк / 2014-12-17 07:43

Потому что Евгению не доводилось ещё работать с WPF...


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Задумался о разнице событий Click и MouseDown.
Трудности: Разобраться как программа работает без таймера.
Пересматривал написание функции stop_game() Не был знаком с данным примером работы с событиями во времени.


Научился: Немного с структурами для работы со временем познакомился.
Трудности: Вроде все понятно.
Почему то иконки все время предлагается брать из файлов. В Студии также есть редактор иконок. Наверно более актуально было бы им пользоваться, ведь Студию изучаем.