Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: ++
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Всё отлично! Надеюсь, наш код станет ещё более "чистым".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Глеб  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-05-25 20:11

Глеб, всему свое время) Глеб, у меня к тебе несколько просьб по выполнению отчета, не нужно знаками заполнять поля, прописывай пожалуйста словами, это важно для других учеников, узнать что было в уроке нового, какие были сложности или затруднения, а так же это важно и для создателя проекта Евгения, ведь он ждет отдаю от своей работы, ждет что ты чему то научился. И еще ты прислал код и на нем не понятно к чему он был, логично бы показать что функции Draw в основной программе нет она есть в классе) Пожалуйста, при следующем выполнение учти это)


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Приведению типа Shape к типу Circle. 2) Новому способу прохода через breakpoint, на видео(10:58). Отличие этого способа, от двух других (F10, F11) в том, что после нажатия на F5 программа продолжает свое обычное выполнение (пока не встретит новый breakpoint). Это удобно в определенных случаях, когда нет необходимости пошагово проходить через выражения; экономит время.
Трудности: Сложностей не было.
Все понятно, идем дальше)
Научился: Познакомился с понятием полиморфизм - раньше не слышал. Добавлять поля в класс, создавать инициализаторы . изменять метод
Трудности: все новое
все хорошо