Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 25 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: ++
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Всё отлично! Надеюсь, наш код станет ещё более "чистым".
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Глеб  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-05-25 20:11

Глеб, всему свое время) Глеб, у меня к тебе несколько просьб по выполнению отчета, не нужно знаками заполнять поля, прописывай пожалуйста словами, это важно для других учеников, узнать что было в уроке нового, какие были сложности или затруднения, а так же это важно и для создателя проекта Евгения, ведь он ждет отдаю от своей работы, ждет что ты чему то научился. И еще ты прислал код и на нем не понятно к чему он был, логично бы показать что функции Draw в основной программе нет она есть в классе) Пожалуйста, при следующем выполнение учти это)


  • Отчёт оценивали:
    24Олюшка+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Переводить методы и свойства из одного класса в другой. Получил понятие о полиморфизме.
Трудности: Проблем и сложностей не было
Что-то подобное я реализовывал на php и при работе с системой управления контентом kohana. Но здесь понравилось, что 1) всё структурировано и разложено по полочкам 2) переносимый метод перетерпел минимальные изменения. В прицеп - 2 скрина: класса Circle и основной формы, там где меняли
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, а именно изменению классов Circle и методов Draw (Shape shape).
Трудности: Сложность продолжает возрастать. Иногда не всегда понятен синтаксис (из чего что вытекает), но думаю это от недостатка опыта.
Замечаний нет.