Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 10 час. 07 мин.

Теория ООП / Круглый класс

  • Создадим класс для задания окружности - Circle.
    Дополним окружность в центре домика.
  • Дата отправки отчёта: 19 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: --
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: Всё отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2939 за Теория ООП / Круглый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: добавлять класс Circle , поля; рисовать окружность в центре; убирать неиспользуемые using и т.д
Трудности: да вроде все пока понятно
Всё понятно пока.
Научился: рисовать окружность))))
Трудности: понять почему именно так формируем круг в координатах…
я не совсем поняла для чего мы ввели новые переменные x1 и y1 для вычисления верхнего левого угла…. и еще наверно вы оговорились ведь для окружности так же и как для боксика мы задает один угол верхний правый (с координатами x, y) и от них уже ширину высоту… возмно я не так понимаю это, хотя запросто могу ошибаться т.к. все математику напрочь забыла….))))