На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
2 декабря 2020 г.
Задание выполнено: за
44 мин.
Чему научился:
Использовал структуру в классе.
Что было сложным:
-
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17486. Freud+1791. Валерий Жданов+124765. Anatoli+125450. MaxB+18835. Булат+129484. Владислав0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.