Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 28 ноября 2020 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 31 мин.
  • Чему научился: Поработал с ProgressBar. Сделал операции  сложения, умножения, вычитания, деления, возведения в степень.(использовал enum и switch). Progressbar отсичитывает время, а не количество решенных примеров. Если время закончится, то игра тоже. Каждый успешно решенный пример прибавляет чуть-чуть времени. А неверно решенный-отнимает.
  • Что было сложным: -
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 29185 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    11051Dima+1   8835Булат+1   24765Anatoli+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Первый раз попробовал try catch - полезная вещь, позволяет защититься от "неадекватного" юзера. Написал чуть по своему, использовал свойства кнопок tag, чтобы не писать лишний код и тд. Неверные ответы выделял красным цветом.



Научился: Нового ничего не узнал, но закрепил знания по Stopwatch, использованию progressBar.
Трудности: Сложностей не возникло.
Дополнительно реализовал таймер. отсчитывает время за которое пользователь решит все примеры. Реализовал общую функцию для нажатия на клавиши выбора действия, в моем случае gamemode = ((Button)sender).Text;