| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Морской Бой Последний Бой! | + 5 | ||
|
Сразу всего и не перечислишь Все |
|||
| Морской Бой Интерфейс игры | + 6 | ||
|
Использовать enum для описания режимов игры Простой урок |
|||
| Морской Бой Рефакторинг кода | + 6 | ||
|
Рефакторить код Рефакторить код |
|||
| Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Добивание корабля | + 6 | ||
|
Разраатывать функции добивания корабля Все |
|||
| Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Шаблон ударов | + 5 | ||
|
Составлять матрицу ходов и применять ее. Все) |
|||
| Морской Бой Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия | + 3 | ||
|
Придумывать алгоритм для морского боя добивать корабли |
|||
| Морской Бой Олимпиада - Угадай число | + 3 | ||
|
Разрабатывать структуру классов. понять что делает каждый класс |
|||
| Морской Бой Олимпиада - Самый лучший алгоритм | + 3 | ||
|
Научился рассматривать разные подходы к решению одной и той же задачи и оценивать работу алгоритма на большом количестве запусков - |
|||
| Морской Бой Установка кораблей | + 5 | ||
|
Использовать события мыши и клавиатуры Написать функцию РасположитьКорабль |
|||
| Морской Бой Делегаты отображения | + 5 | ||
|
Использовать делегаты Понять для чего нужны делегаты |
|||
| Морской Бой Редактор и Сетка | + 6 | ||
|
Работать с DataGridView. Понимать написание алгоритмов для игры. Алгоритм рандомного расположения кораблей. Очистка области. |
|||
| Морской Бой Море и Корабль | + 6 | ||
|
Анализировать структуру игры, понял логику взамодействия между классами. Понять как будут взаимодействовать разные части программы между собой. |
|||
| Морской Бой Планирование | + 6 | ||
|
Планировать поведение классов |
|||
| Демо софт Вступительное слово | |||
|
|
|||
| Теория ООП Инкапсуляция мечты | |||
|
|
|||
| Морской Бой ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | |||
|
|
|||
| Демо игры C# чего начать программировать | |||
|
|
|||
| Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|
|
|||