Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 8 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Реализовывать интерфейсы)
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Уже с интерфейсами становится понятнее и понятнее)
    Как я понимаю в методе Беги() нам нужно будет сделать движение кружка по таймеру в хаотичном порядке, причем, если шарик достиг конца поля, то он должен оттолкнуться (развернуться) от него и побежать в другую сторону.  Что касается метода Поймал(), то Евгений Витольдович дал очень хорошую подсказку, введя переменные sx и sy - смещение относительно координаты x и y соответственно. Мы будем определять поймал ли Голя игрока или нет по тому, если шарик-голя коснулся (налетел) на шарика-неГолю. Для этого нам и понадобится смещение (к примеру, если расстояние между шариками будет меньше, чем 5 пикселов, то шарик пойман, иначе - нет.). Это мое видение реализации этих методов, а прав ли я или нет, увидим в следующем уроке)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-09 00:11

Молодец! Хорошо получается анализировать!


  • Отчёт оценивали:
    8050Илья0   459Сергей Сергеевич+1   429Максим Базуев+1   Посетитель+1   6696Владимир Борисенко+1   6987MichGar+1   6458Илья+1   7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   6969Дмитрий Цвирко0   6203Николай (nick27m)+1   4889Валера Луцевич+1   8049Schweppers0   4748Карен Мурадян+1   2146Иван+1   7579colombocode0   7573Павел0   6452Lik_Kirill+1   7871Мария+1   4732Sergey+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   5419Роман+1   7901Влад+1   3658Назар0   6925Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжаю знакомиться с интерфейсом.
Трудности: Ничего.
Чтобы сделать функцию беги, надо менять координаты центра. А для этого добавить таймер, функцию шаг.. ну вобщем много чего))
Научился: Пока все известно.
Трудности: Все понятно.
Надо расстояние между Голя и не Голя определять.