Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Рисователь снеговиков

  • На этом уроке мы реализуем метод Draw (Shape shape) через серию условных операторов.
    А также создадим функцию для рисования целевого спрайта (снеговика) - Draw (Shape [] shapes).
    Результат работы программы не изменяется, а вот содержимое кода всё более и более облагораживается.
  • Дата отправки отчёта: 18 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился  с методом GetType. Интересно еще то, что для вызова метода рисования нужной фигуры (например, окружности), нужно использовать явное приведение типов.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Оказывается не так сложно было реализовать функцию Draw для рисования фигуры. С методом GetType() я был знаком (знаю, что такой есть), но синтаксис не очень хорошо знаю. Очень часто применяется этот метод (GetType), когда работает с элементами на форме, то есть когда нам нужно выполнить одинаковое действие для всех элементов на форме (панели, picturebox'е или еще где-нибудь). 
    Переменная position, объявленная в классе Shape, понадобится нам для дальнейшей работы. С помощью нее мы сможем перемещать фигуру, изменять ее размеры и поворачивать (изменяя угол поворота).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Теория ООП / Рисователь снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-10-18 10:21

Отличное понимание!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: узнал о GetType,typeof и повторил перегрузку.
Трудности: Сложно было запомнить typeof
Shape.position - это точка, относительно которой будет осуществляться поворот снеговика. Скажу так: в школе геометрия и, в частности, тема гомотетии и геометрических превращений, для меня всегда была очень трудной и нелюбимой, однако курс заставляет это полюбить :)


position будет единственной реальной координатой относительно которой будут рассчитываться остальные