Наконец-таки мы возьмёмся за наследование. Убираем повторяющийся код из цветных классов. Осмысливаем значение термина «наследование».
Дата отправки отчёта:
17 октября 2015 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Познакомился с наследованием.
Что было сложным:
Ничего вроде сложного нет, главное - понимать, что откуда берется и куда передается.
Комментарии:
Наследование - это перенесение всех свойств (методов, полей и т.п.) родительского класса на дочерний с добавлением чего-то нового в дочерний. К примеру, если у нас есть 2 класса: класс "Человек" и класс "Студент", то базовым (родительским) классом будет являться класс "Человек", а его наследником - класс "Студент", так как студент - это же человек, но у него будет что-то свое ( к примеру, номер зачетной книжки, оценки за сессию). Это все нужно для того, чтобы не было дублирующегося кода.
Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ). все хорошо
Научился: Узнал как реализовать наследование.
Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах. Трудности: Немного сложно, но интересно.