Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд

  • На этом уроке мы научим программу выбирать
    плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары,
    и сыграем несколько раз до полного успеха :)
  • Дата отправки отчёта: 23 января
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Наконец-то доделали эту игру!)
  • Что было сложным: Так-то все понятно) Отлично получилось)
  • Комментарии: Очень доволен видеокурсом, классная игра получилась) Можно сделать, например, подсчет количества ходов для выигрыша.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд / 2016-01-23 13:45

Количество ходов считать не вижу никакого смысла, постоянно примерно одинаково количество ходов. Другое дело, можно посчитать время, необходимое для разбора пасьянса


  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   1Евгений Витольдович+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   2912Игорь+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   6644valerys Nikola+1   4467Alcatraz+1   5263Павел+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1947Denis+1   8967Дмитрий Артюхин+1   9016vaig20100   689Igorenzia+1   3747Сергей+1   6458Илья+1   4992Николай+1   2721mikemet+1   8437Step1k+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил навыки, исправил свои мелкие ошибки с прошлого урока.
Трудности: Разложить пасьянс, на этот раз получилось достаточно долго, 20 минут добивался успеха.
Мне понравился сам ход разработки, сначала с логики игры, продумали класс Домино. Затем реализовали вывод на экран, тестировали с помощью меток. В итоге показали, что логика работает верно и можно изменить интерфейс игры, сделать его более эффектным, зрелищным. Далее создали спрайты, за это отдельное спасибо, клево своими же руками в своей же программе создавать элементы игры) Добавили анимацию. И, наконец, объединили все вместе, получился прекрасный результат. Спасибо, Евгений Витольдович!)
Научился: узнавать позицию курсора.
Трудности: Было очень интересно.
Непередаваемое ощущение, когда небольшими изменениями кода программа меняется до неузнаваемости. В итоге получился большое проект, с огромным количеством классов, плюс еще с программой для создания спрайтов! Спасибо большое за очень информативные и познавательные видео-уроки. Теперь надо использовать все новое в своих программах