Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 20 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Делать анимированные плашки
  • Что было сложным: Все понятно
  • Комментарии: Отличный видеоурок) Дальше, еще интереснее!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом / 2016-01-20 22:54

Никита, рада что получило и твои плашки уже могут делать подъем с переворотом, Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   4467Alcatraz+1   2630Михаил Кузнецов+1   1Евгений Волосатов+1   4699Сергей Витальевич+1   459Сергей Сергеевич+1   8946inward0   7645Александр Львович+1   8810Орехов Эдуард+1   4395Денис+1   5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин0   689Igorenzia+1   8977Иван0   24Оля+1   2912Игорь+1   8194Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5565Frank+1   6987MichGar+1   8275Tekashnik+1   Посетитель+1   8339Валентин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Обращаться к const константам класса через имя класса (через объекты не доступно). 2) Использовать математические функции для задания траектории движения спрайта.
Трудности: Понять алгоритм анимации выбора и переворота спрайта.
Получилось красиво, мне понравились новые анимации, спасибо!)
Научился: научился моделировать передвижение спрайта, используя тригонометрические формулы.
Трудности: Разобраться с формулами.
нет