Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт

  • На этом уроке мы создадим класс SpriteDomino, в котором
    будем хранить обе части плашки домино в виде спрайта.
    В этом классе будет конструктор и методы Open() / Hide(),
    которые будут пересоздавать спрайты по мере необходимости.
    Дальше нужно будет в классе Graph написать метод Draw()
    для рисования нашей доминошки и убедиться, что это всё работает.
  • Дата отправки отчёта: 9 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Рисовать части доминошек)
  • Что было сложным: Да, в принципе понятно.
  • Комментарии: Единственное, что не понял, так это в классе Graph, была добавлен в метод Draw, который рисует SpriteDomino переменная zoom. И непонятна вот эта строка :    Draw(spriteDomino.RightSide, x + (int)dominoSize, y, zoom); Зачем мы к координате х прибавляем dominoSize (размер доминошки для отображения)?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт


Отчёт от 2773 за Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт / 2015-11-10 00:50

Креативно получается! Так держать!



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Никита  # Игры со Спрайтами / Домино. Двойной спрайт / 2015-11-09 17:54

Может для того чтобы правую часть доминошки нарисовать?


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   7985Андрей 0   6696Владимир Борисенко+1   7795Вадим0   4004Елена+1   6080annaka+1   5419Роман+1   8053Николай0   6987MichGar+1   429Максим Базуев+1   7871Мария+1   7645Александр Львович+1   4732Sergey+1   6969Дмитрий Цвирко0   2146Иван+1   5407Дмитрий 199+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   4889Валера Луцевич+1   7901Влад+1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1)отрисовывать объекты при помощи класса Sprite. 2) перегружать метод Draw() для отрисовки не спрайта, а объекта класса SpriteDomino 3) отображать и скрывать домино методами Open(), Hide(). 4) быстрое создание метода при помощи Refractor -> Extract Method.
Трудности: case 0: LeftSide = Sprite.Sprite.Load(Properties.Resources.l0); break;
много полезного узнал,Refractor -> Extract Method было неожиданно , спасибо)
Научился: Полуавтоматически создавать функции с помощью рефакторинга.
Трудности: Все достаточно просто.
Спасибо за урок!