Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 7 декабря 2014 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 10 мин.
  • Что было сложным: Немного в конце запутался с функциями, которые отвечают за попадание в цель.
  • Комментарии: Отличный получился видеоурок. Спасибо, Евгений Витольдович. Решил вопрос с наследованием, где нужно было использовать ключевое слово base. Все прекрасно работает, тем самым сократил код.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать небольшой шутер.
Кстати конструктор Ball, Ship и Fire можно было сделать вида: public Ball (int minx, int miny, int maxx, int maxy) :base (minx, miny, maxx, maxy){ w = 100; h = 100; } Ну как говорится век живи- век учись. А так хороший урок - познал тайны игровой математики и код получился очень приятный и лаконичный.
Женя, свойств не знаете, наследование 50/50 - садитесь два. А в целом, урок отличный. Спасибо.