Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой. 1. Создать объектную модель. 2. Реализовать классы Корабль и Море. 3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView. 4. Написать Искусственный интеллект. 5. Реализовать игру с компьютером. 6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
Дата отправки отчёта:
13 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
Что было сложным:
Переключать по сто раз раскладку.
Комментарии:
Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.
Иван, Поздравляю с началом курса! :) Понимаю тебя, я вот оставила, первый день да, раздражало слегка, сейчас уже все приколько, зато концентрация повышается четкость что ты пишешь!!! Хорошего тебе обучения и создания!
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Написал схему с методами и свойствами классов Море и Корабль. попытался создать классы Корабль и Море в Visual Studio. Не знаю правильно ли сделал. Трудности: Пока ничего особенного
Научился: Разработка плана проекта очень отличная вещь, во многих курсах такого нет и сразу начинают делать код. Трудности: Проблем не было т.к есть небольшой опыт с С++