Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 8 час. 05 мин.

Морской Бой / Планирование

  • Мы начинаем создание игровой программы Морской Бой.
    1. Создать объектную модель.
    2. Реализовать классы Корабль и Море.
    3. Спроектировать интерфейс игры. DataGridView.
    4. Написать Искусственный интеллект.
    5. Реализовать игру с компьютером.
    6. Реализовать сетевую версию игры на двоих.
  • Дата отправки отчёта: 13 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Что имена на кириллице в программировании это очень, очень и очень плохая идея. Раньше были мысли "А почему бы и нет, вроде удобно же", но теперь эти мысли выкинул навсегда. Никогда так делать больше не буду.
  • Что было сложным: Переключать по сто раз раскладку.
  • Комментарии: Буду делать всё на латинице. Кириллические названия - это форменное издевательство над пальцами.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5577 за Морской Бой / Планирование


Отчёт от 5577 за Морской Бой / Планирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской Бой / Морской Бой - Планирование / 2015-06-13 16:19

Иван, Поздравляю с началом курса! :) Понимаю тебя, я вот оставила, первый день да, раздражало слегка, сейчас уже все приколько, зато концентрация повышается четкость что ты пишешь!!! Хорошего тебе обучения и создания!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: После видео урока, стало понятнее что мы будем делать в дальнейшем.
Трудности: Составлять схему игру самому.
А как делать так, чтобы игры которые мы создаем, запускались и в других компьютерах, в которых не установлены Visual Studio, а также на 32х и 64х компьютерах?
Научился:  Заранее продумывать элементы программы. Проектировать программу до ее написания.
Трудности:  Ничего сложного.
Все отлично и понятно. Конечно, в процессе реализации появится еще куча всего разного, но уже более-менее порядок.