Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 22 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 20 мин.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2650 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Видео-игры / Устный счёт / 2014-10-23 02:57

Хорошая работа, красивый шрифт :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пока ничего нового
Существуют соглашения об именовании переменных и функций - не ставить "_" в именах, все слова с заглавных букв, писать T в начале названия параметра и I в начале названия интерфейса. Пытаюсь это прививать себе при выполнении уроков, всем советую тоже ознакомиться с этими конвенциями и соглашениями и постепенно подстраиваться под них.


Научился: Использовать ProgressBar.
Трудности: Не запутаться во всех условиях и не забыть указать сброс невидимости/неактивности.
Испытание полученных программ на живых людях показали, что пользователи не понимают, что надо делать. Поэтому, добавил описание требуемых действий. Также добавил: - Всплывающую подсказку на поле ввода максимального значения; - Ограничение максимального значения в 999 (ориентируясь на длину полей и здравый смысл); - Очистку поля с ответом при перезапуске любой операции; - Текстовый счетчик количества оставшихся до победы операций в правилах; - Пересчет значений a и b, чтобы исключить умножение или деление на 1, как слишком простые.